皆さん こんにちは!
鳴潮のメインストーリーの幕間が始まったので、そのプレイ感想になるんですが、いつもは必ずでは無いんですけど、注目の初登場を先にプレイしてからスタートするようにしています。
でも、今回は、日課であるディリーミッションもやらず、いきなり幕間をスタートさせてしまったのでリューク・ヘルセンを試してないんですよね~。
結論から先に言うと、今回の幕間ではそんなに大した戦闘は無いので、お試しプレイしなくても平気でした!
今回の記事は『鳴潮ストーリー攻略!ラハイロイ第3章・幕間「陽の光が差し込む場所」プレイ感想』についての内容になります。
参考になるのか?分かりませんが、最後まで読んで頂けると幸いです。

鳴潮攻略!ラハイロイ第3章・幕間「陽の光が差し込む場所」
ここでは、潮汐任務であるメインストーリー第3章・幕間についての内容になります。

保健室に向かう
保健室に着いたら、N.A.N.Aさんが居るのですが、会う相手は二ヴォラになります。保健室の中に入って、二ヴォラに話し掛けます。
漂泊者はリューク・ヘルセンに用事があるけれども、先客(シグニカ)が居るということで、待つ事になります。
そのご、シグニカが部屋から出て来たタイミングで部屋に入り、エクソストライダー計画について聞くのですが・・・
はぐらかされて、リュークの事を聞く事になるのである。そんでもって、保健室では話せないから自分の小部屋にバイクで移動となります。
リューク・ヘルセンが示した所に向かう

バイクに乗ってスタンバイ状態になっているため、バイクにて目的にに向かう事になるのですが、ここで、向かう場所は何処かな?とマップを開いています。
パッと見た感じでは別にバイク操作に慣れていない状態ですし、バイクで行かなくても歩いて行けるのではないかな?と思いました。
とりあえず徒歩で行けるのか?チャレンジしています。
その結果はどうだったのか?と言うと、バッチリ大丈夫でした。歩いて走って登って滑空して目的地に到着していますが、到着と同時に敵との戦闘が有ります。
ここでは、リューク・ヘルセンを操作して戦闘を行います。
鳴潮ストーリー攻略!ラハイロイ第3章・幕間 リュークの小部屋
ここでは、潮汐任務であるメインストーリー第3章・幕間にて、リュークの小部屋での出来事(ギミック)などの内容になります。

机の上の容器を観察する
リュークの小部屋に到着したら、リューク・ヘルセンと会話となります。どうやら、漂泊者がリュークをスタートーチ学園に呼んだ理由は残星組織を監視する為だったとの事。
その後、もっと詳しい話をするとかで、机の上の容器を観察して容器を調べることになります。
ここでは、コントローラーのLBボタンを1回押してから、角度を変えるRボタンで角度を変えてから、また再度、LBボタンを押しています。
書斎を調べる

その後、残りの物が書斎に有るという事で、書斎に向かい調べる事になります。
最初は家族の絵を調べるのですが、ここでは、コントローラーのLTボタンを押しています。その後、Rボタンで角度を調整しています。
絵の裏側を表示すると、LBボタンを押す指示が有りました。その後、机の上にある損壊した報告書を読む事になるのですが、RTボタンを押しています。
その後、Rボタンを押して角度を調整し、損壊した報告書を1回転すると、LTボタンを押します。
更にまた角度を調整してRボタンで下を押すと、RBボタンを押す指示が有りました。
鳴潮攻略!幕間「陽の光が差し込む場所」ルシラーと会う
ここでは、潮汐任務であるメインストーリー第3章・幕間の続きになりますが、リュークがルシラー学園長に会って相談からウォーレンの追跡までについての内容になります。

ルシラーと約束した場所に向かう
漂泊者と分かれて、リューク・ヘルセンを操作して、ルシラー学園長と約束した場所に移動となります。
ルシラー学園長との会話の途中で、N.A.N.Aから緊急連絡が有り、保健室にウォーレンが侵入し、二ヴォラが拉致されたとの事。
氷原の墜落物であるスカイアークに二ヴォラを助けに行く事になります。
スカイアークに入る
スカイアークのに入ったら、ウォーレン達の手掛かりを探す事になります。そうすると、二ヴォラがウォーレンに脅されながら未探査のエリアに向かって行く場面に遭遇します。
追跡しようとするのですが、ここで敵2体と戦闘になります。戦闘が終わったら、追跡が開始になります。
その途中にある壊せる物は壊してアイテムをゲットしています。
ウォーレンを追跡する
未探査のエリアには、学園から派遣された研究員が倒れていたので、応急処置を施した後で、またウォーレンを追跡する事になります。
奥の扉が開くので、次の部屋に入りますが、敵3体と戦闘になります。戦闘が終わると、モジュール生成器が有るので獲得して、追跡を続けます。
資料室に入る手段を探す

通路に入ると、そのタイミングで上の方を見るのですが、コントローラーのBボタンを押す指示があります。
直ぐには押さないで、壊せる物を先に壊してアイテムをゲットしてから押しています。指定の場所に到着したら、監視システムを調査となります。
通路を調べる
エラーモジュールによって通路が塞がれているため、モジュール生成器を使って移動となります。
ここで、二ヴォラに化けた残星組織の組織長とリュークが対戦するムービーが流れます。結果的には、ピンチのタイミングで漂泊者が駆け付けてどうにか?なります。
組織長のカローンは、漂泊者とリュークに褒美をプレゼントしてくれるとの事。1つは、学生の中に残星組織メンバーが居る事。もう1つは、この建物の中に有るらしい。
鳴潮ストーリー攻略!幕間「陽の光が差し込む場所」クリア
ここでは、残星組織の組織長が残してくれた褒美を見つける 及び エンディングからのプレイ感想の内容になります。

資料室に入る
ここでは、ペンに書かれていた文字が、組織長の文字と一致していたみたいで、もしかすると、組織長の正体(学者)が分かったかも知れないという情報が入手できます。
さらには、彼女の目的が漂泊者に関係していることなんじゃないのかな?といった感じの流れで場面は別の場所に移ります。
エンディング 及び プレイ感想
資料室に入ってからは、ずっとムービーを見ているだけと言った方が正解なんじゃないのかな?といった感じで幕間「陽の光が差し込む場所」が終わってしまいました。
何とも呆気ない感じの幕間でしたね。ボス戦のような戦闘は無かったですし、迫力感が有るのはムービーだったので、イマイチやり込み感がなかったです。
注目の初登場(リューク・ヘルセン)でお試しプレイ

流石に幕間というだけあって、プレイ時間は比較的にというか?短かったです。あまりにも呆気ない終わり方だったので、注目の初登場をプレイしています。
いつもは真っ先にお試しプレイしてからメインストーリーをするようにしているのですが、今回はいきなり幕間をスタートしてしまいました。
星声20入手できる「リューク・ヘルセン、ガルブレーナ」をプレイしています。


